একটি রোবোটিক্স দলকে প্রশিক্ষন দেওয়া একটি ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা, এবং প্রশিক্ষক হতে আপনার রোবোটিক্স বা ইঞ্জিনিয়ারিং অভিজ্ঞতার প্রয়োজন নেই৷ VEX রোবোটিক্স প্রশিক্ষক দলগুলিকে সিজন জুড়ে গাইড করে, তাদের সাহায্য করে এমন সংস্থান এবং সরঞ্জামগুলি খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে যা তাদের বৃদ্ধিতে সহায়তা করবে। কোচরাও দলকে শিখতে এবং দক্ষতা উন্নত করতে সাহায্য করার জন্য পরামর্শদাতাদের নিয়োগ করে। এই নিবন্ধটি একটি VEX রোবোটিক্স প্রশিক্ষক কী এবং কী করে সে সম্পর্কে কিছু সাধারণ ভুল ধারণার সমাধান করে এবং শিক্ষার্থীদের সাহায্য করার জন্য একটি দলের প্রাপ্তবয়স্করা কী করতে পারে এবং কী করতে পারে না তা সম্বোধন করে।
একজন কোচের দায়িত্ব
একটি দলের কোচ হিসাবে, আপনি সম্ভবত এমন ব্যক্তি হবেন যিনি আপনার দলের জন্য পর্দার পিছনের সমস্ত বা বেশিরভাগ কাজ পরিচালনা করেন। একটি টিম গঠন করার সময় আপনাকে যা করতে হবে তার অনেকগুলি নিবন্ধএকটি VRC টিম শুরু করাতে কভার করা হয়েছে, এবং এটি পড়ার যোগ্য। একটি রোবোটিক্স মৌসুমে, আপনার বিভিন্ন প্রশাসনিক এবং শিক্ষাগত দায়িত্ব থাকবে, যার মধ্যে রয়েছে:
- দলকে একত্রিত করা এবং নিবন্ধন করা
- যন্ত্রপাতি কেনা
- দল গঠন ও অনুশীলনের জন্য জায়গা খোঁজা
- পরামর্শদাতা নিয়োগ
- দলের সদস্য এবং পরিবারের সাথে যোগাযোগ
- ইভেন্টের জন্য দল নিবন্ধন
- ইভেন্টগুলিতে দলগুলিকে তত্ত্বাবধান করা, বা তত্ত্বাবধানের জন্য প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবকদের নিয়োগ করা
- শিক্ষার্থীদের সম্পদ খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে সাহায্য করা
এটি সেই শেষ বুলেট যা আমরা এই নিবন্ধে ফোকাস করব, কারণ এটি এমন একটি কাজ যা আপনার কোচ হিসাবে বেশিরভাগ সময় নেবে। এটি সবচেয়ে ফলপ্রসূ এবং মজাদার!
পরামর্শদাতা
একজন প্রশিক্ষক হিসাবে আপনার প্রথম কাজগুলির মধ্যে একটি হল সাহায্য করার জন্য আরও প্রাপ্তবয়স্কদের খুঁজে বের করা। পরামর্শদাতারা তাদের জ্ঞান, দক্ষতা, এবং/অথবা ছাত্র দলের সদস্যদের সাথে তাদের শিখতে এবং বৃদ্ধিতে সহায়তা করার জন্য অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেন। একটি ভুল ধারণা রয়েছে যে VEX রোবোটিক্স প্রশিক্ষক এবং পরামর্শদাতাদের 100% হ্যান্ডস-অফ হতে হবে এবং শিক্ষার্থীদের নিজেরাই সম্পূর্ণভাবে সবকিছু শিখতে দিন। প্রাপ্তবয়স্কদের দলের সদস্যদের জন্য কাজ করার অনুমতি দেওয়া হয় না, তবে সঠিক সংস্থান খুঁজে পেতে এবং তাদের নিজস্ব দক্ষতা বৃদ্ধিতে শিক্ষার্থীদের গাইড করতে সাহায্য করবে বলে আশা করা হচ্ছে।
ছাত্র-কেন্দ্রিক থাকা
REC ফাউন্ডেশন প্রতিযোগিতায়, ছাত্রদের দলগুলি ম্যাচ খেলার সময় এবং দক্ষতা চ্যালেঞ্জগুলির সময় ডিজাইনিং, বিল্ডিং, প্রোগ্রামিং, ড্রাইভিং এবং কৌশল নির্ধারণে তাদের জ্ঞান এবং দক্ষতা প্রদর্শন করে। ছাত্র-কেন্দ্রিক নীতি নিশ্চিত করে যে এই সমস্ত ক্রিয়াকলাপগুলি ছাত্রদের দ্বারা ন্যূনতম প্রাপ্তবয়স্ক সহায়তায় সম্পন্ন করা হয়, কিন্তু নতুন প্রশিক্ষক, পরামর্শদাতা, ছাত্র এবং পিতামাতার জন্য এটি তাদের জন্য ঠিক কী বোঝায় তা বোঝা কখনও কখনও কঠিন। এই নিবন্ধটি চালিয়ে যাওয়ার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি ছাত্র-কেন্দ্রিক নীতিপড়েছেন। পরবর্তী কয়েকটি বিভাগে, আমরা এটিকে ভেঙে দেব এবং বিভিন্ন স্তরের অভিজ্ঞতা সহ দলগুলির জন্য কিছু নির্দেশিকা দেব।
প্রাপ্তবয়স্কদের কখনই করা উচিত নয়
দলগত অনুশীলন বা প্রতিযোগিতায় যা কিছু ঘটে তা শিক্ষার্থীদের জন্য শেখার সুযোগ হিসাবে বিবেচনা করা উচিত। কীভাবে তাদের রোবট ডিজাইন, তৈরি, প্রোগ্রাম করা এবং প্রতিযোগিতায় ব্যবহার করা হয় তার সম্পূর্ণ মালিকানা শিক্ষার্থীদের থাকা উচিত। প্রাপ্তবয়স্কদের বলার পরিবর্তে শেখানো উচিত, এবং ছাত্রদের স্বাধীনভাবে কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা তৈরিতে সহায়তা করা উচিত।
পরিশেষে, শিক্ষার্থীরা সবচেয়ে বেশি শিখে যখন তাদের নিজস্ব ধারণা পরীক্ষা করার সুযোগ দেওয়া হয়, ব্যর্থ হয়, সেই ব্যর্থতা থেকে শিখতে এবং আবার চেষ্টা করার সুযোগ দেওয়া হয়। প্রায়শই চাপযুক্ত বা প্রতিযোগিতামূলক পরিস্থিতিতে, একজন প্রাপ্তবয়স্কের পক্ষে সমস্যাটি সমাধান করা বা একটি রোবটের সমাধান করা সহজ বা দ্রুত হতে পারে, কিন্তু এটি করার মাধ্যমে, প্রাপ্তবয়স্ক একজন শিক্ষার্থীর জন্য শেখার সুযোগটি মিস করেছেন। প্রশিক্ষক, পরামর্শদাতা এবং অন্যান্য প্রাপ্তবয়স্কদের কখনই উচিত নয়:
- একটি রোবট ডিজাইন প্রদান করুন (VEX রোবোটিক্সের ব্যতীত)।
- কোনো ছাত্রের সক্রিয় অংশগ্রহণ এবং নির্দেশনা ছাড়াই দলের রোবট তৈরি বা ঠিক করুন।
- দলটির কোড লিখুন বা সংশোধন করুন।
- একটি দলের ম্যাচ খেলার কৌশল প্রদান করুন।
- যে কোন দলকে ম্যাচ চলাকালীন কী করতে হবে বলুন, ধাপে ধাপে (সাইডলাইন কোচিং সহ)।
- রেফারিদের সাথে ম্যাচের স্কোর বা ফলাফল নিয়ে আলোচনা করুন (দলকে এটি পরিচালনা করতে হবে)।
- জোট নির্বাচনের সময় কাকে বেছে নিতে হবে তা একটি VRC দলকে বলুন।
- একটি পিট সাক্ষাত্কারে কী বলতে হবে তা একটি দলকে বলুন।
- একটি ইভেন্টে বিচারক সাক্ষাৎকারে হস্তক্ষেপ করুন বা অবদান রাখুন।
- দলের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকের যেকোনো অংশ লিখুন, তৈরি করুন বা সম্পাদনা করুন।
নবজাতক দলকে সাহায্য করা
নবজাতক দলগুলির একটি সীমিত রোবোটিক্স দক্ষতা সেট রয়েছে এবং সম্ভবত তারা রোবোটিক্স প্রতিযোগিতায় নতুন। যদিও তাদের সম্ভবত এমন দক্ষতা রয়েছে যা টিমকে উপকৃত করবে—যোগাযোগ, ভিডিও গেম কন্ট্রোলার ব্যবহার করা, কিট তৈরি করা, লেখা ইত্যাদি—তারা সম্ভবত রোবটের সাথে কীভাবে ডিজাইন, তৈরি, পরীক্ষা, প্রোগ্রাম এবং প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হয় সে সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানেন না। . এই দক্ষতাগুলি শিক্ষার্থীকে শিখতে হবে, এবং একজন প্রশিক্ষক, পরামর্শদাতা বা অন্যান্য সংস্থান দ্বারা শেখানো উচিত।
শিক্ষার্থীরা তাদের দক্ষতা এবং আত্মবিশ্বাসের বিকাশ শুরু করার সাথে সাথে, কোচ এবং পরামর্শদাতাদের উচিত তারা নতুন দলগুলির জন্য যে সহায়তা প্রদান করে তা সরিয়ে দেওয়া বা সীমিত করা শুরু করা উচিত। নতুন দলের কোচ এবং পরামর্শদাতারা করতে পারেন:
- একটি ড্রাইভ বেস, লিফট, বা অন্যান্য উপাদান কীভাবে তৈরি বা মেরামত করতে হয় তা প্রদর্শন করুন। উদাহরণস্বরূপ, একজন প্রশিক্ষক বা পরামর্শদাতা একটি কর্মশালা চালাতে পারেন যা শিক্ষার্থীদের শেখায় কিভাবে একাধিক সাধারণ ড্রাইভ ট্রেন তৈরি করতে হয় এবং প্রতিটি জাত কীসের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত তা নিয়ে আলোচনার নেতৃত্ব দেয়। অন্য একটি কর্মশালা একটি ক্যাটাপল্ট, একটি ফ্লাইহুইল, এবং একটি মোটরচালিত ফর্কলিফ্ট তৈরির মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের নেতৃত্ব দিতে পারে এবং তাদের প্রতিটির ব্যবহার নিয়ে আলোচনা করতে পারে।
- প্রোগ্রামিং ধারণা এবং ডিবাগিং কৌশল বর্ণনা করুন যা একটি দল ব্যবহার করতে চায়। উদাহরণ স্বরূপ, একজন পরামর্শদাতা একটি দলকে শিখিয়ে দিতে পারেন যে কীভাবে কোডের অংশগুলিকে মন্তব্য করতে হয় এবং সমস্যা সমাধানের প্রচেষ্টাকে লক্ষ্য করে। একজন পরামর্শদাতা একজন নবীন ছাত্রকে কীভাবে একটি প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বা ভাষা ব্যবহার করতে হয় তা শিখতে এবং তারপর সিউডোকোড বা ফ্লোচার্ট ব্যবহার করে একটি প্রোগ্রামের প্রবাহ বিকাশে সহায়তা করতে পারেন।
- দলগুলোকে নিয়ম বুঝতে সাহায্য করুন। পরামর্শদাতারা দলগুলিকে বোঝার জন্য নিয়মগুলি পর্যালোচনা করতে সহায়তা করতে পারেন। যদি কোনো দল কোনো ইভেন্টে কোনো স্কোর বা রেফারির রায়ের সাথে একমত না হয়, তাহলে তাদের কাজ হল নিজেদের পক্ষে কথা বলা এবং সমস্যা সমাধানের জন্য প্রধান রেফারির সাথে কাজ করা। প্রশিক্ষক এবং পরামর্শদাতারা শিক্ষার্থীদের পরিকল্পনা করতে এবং প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে মতবিরোধের সময় সম্মানের সাথে যোগাযোগ করার উপায় অনুশীলন করতে সহায়তা করতে পারেন।
- শিক্ষার্থীদের গেম প্লে এবং ইভেন্ট মেকানিক্স বুঝতে সাহায্য করুন। পরামর্শদাতারা নবাগত শিক্ষার্থীদের সাথে একটি গেমের মাধ্যমে কথা বলতে পারেন যাতে তারা গেম খেলার পন্থা বুঝতে পারে। নবাগত দলগুলিকে কোথায় এবং কখন হওয়া দরকার তা বোঝার জন্য ইভেন্টগুলিতে কোচ এবং পরামর্শদাতাদের কাছ থেকে আরও সাহায্যের প্রয়োজন হতে পারে।
- প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে কথা বলার অনুশীলন প্রদান করুন। কোচ এবং পরামর্শদাতারা নবাগত দলগুলিকে অনুশীলন করতে এবং বিচারকদের সাথে সাক্ষাত্কারের জন্য প্রস্তুত করার জন্য তাদের দল, রোবট এবং প্রোগ্রামিং সম্পর্কে প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে কথা বলার ক্ষেত্রে আস্থা অর্জন করতে সহায়তা করতে পারেন। তারা নবীন দলগুলিকে টিম ইন্টারভিউ রুব্রিক পর্যালোচনা এবং বুঝতে সাহায্য করতে পারে এবং মক ইন্টারভিউ পরিচালনা করতে পারে।
- একটি ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক কিভাবে ব্যবহার করতে হয় সে বিষয়ে শিক্ষার্থীদের গাইড করুন। কোচ এবং পরামর্শদাতারা দলকে বুঝতে সাহায্য করতে পারেন যে দলের নোটবুকে কী যোগ করা উচিত এবং কী করা উচিত নয়। তারা নবীন দলগুলিকে ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিক পর্যালোচনা এবং বুঝতে সাহায্য করতে পারে।
উন্নত দলগুলিকে সহায়তা করা
উন্নত দলগুলি রোবোটিক্স দক্ষতার সেট তৈরি করেছে এবং বেশিরভাগ দলের সদস্যদের রোবোটিক্স প্রতিযোগিতায় এক বা একাধিক বছরের অভিজ্ঞতা থাকতে পারে। তারা সম্ভবত একটি দলের এক বা একাধিক সাধারণ ভূমিকার সাথে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে, তবে পৃথক সদস্যরা পরামর্শদাতাদের সাহায্যে তাদের দক্ষতা একটি নতুন দিকনির্দেশে বৃদ্ধি করতে চাইতে পারে। এই দলগুলির প্রতিদিনের কাজগুলির জন্য খুব বেশি সাহায্যের প্রয়োজন হয় না, যেমন খেলা বিশ্লেষণ করা, সাক্ষাত্কারের জন্য প্রস্তুতি নেওয়া এবং যান্ত্রিক নকশা ধারণাগুলি শেখা৷ তাদের সম্ভবত এখনও সময়ে সময়ে কোচ এবং পরামর্শদাতাদের কাছ থেকে কিছু নির্দেশনা প্রয়োজন। উন্নত দলের কোচ এবং পরামর্শদাতারা করতে পারেন:
- প্রাথমিক নকশা এবং বিল্ডিং ধারণা শেখান যা শিক্ষার্থীরা পরে তাদের রোবটে প্রয়োগ করতে পারে।
- যান্ত্রিক এবং প্রোগ্রামিং সমস্যার জন্য সমস্যা সমাধানের কৌশল প্রদান করুন।
- প্রোগ্রামিং এর মৌলিক বিষয়গুলি শেখান যা শিক্ষার্থীরা পরে তাদের কোডে প্রয়োগ করতে পারে।
- দলের সাথে খেলা এবং স্কোরিং কৌশল পর্যালোচনা করুন।
- ম্যাচ চলাকালীন দলগুলির জন্য উল্লাস করুন এবং ম্যাচগুলি হওয়ার পরে দলগুলির সাথে আলোচনা করুন৷
- টিম ইন্টারভিউ রুব্রিকের উপর ভিত্তি করে মক ইন্টারভিউ পরিচালনা করুন এবং প্রতিক্রিয়া প্রদান করুন।
- ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিক ব্যবহার করে একটি টিমের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক পর্যালোচনা করুন এবং ভবিষ্যতের এন্ট্রিতে টিম কীভাবে এটি উন্নত করতে পারে তার পরামর্শ দিন।
শিক্ষার্থীদের দক্ষতা তৈরি করা
প্রশিক্ষক এবং পরামর্শদাতারা নবীন শিক্ষার্থীদের অভিজ্ঞ, আত্মবিশ্বাসী প্রকৌশলীতে পরিণত করে। VEX রোবোটিক্সে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য শিক্ষার্থীদের প্রয়োজনীয় দক্ষতা শিখতে সাহায্য করার মাধ্যমে, কোচ এবং পরামর্শদাতারা তাদের ভবিষ্যত ক্যারিয়ার জুড়ে আত্মবিশ্বাসের সাথে শিখতে এবং বেড়ে উঠতে প্রস্তুত করেন। যেহেতু একজন পরামর্শদাতার ভূমিকা পাঠদান থেকে প্রতিক্রিয়া প্রদানে পরিবর্তিত হয়, শিক্ষার্থীরা শিখে কিভাবে আত্মবিশ্বাসের সাথে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিজাইন প্রক্রিয়া ব্যবহার করতে হয় জটিল সমস্যা সমাধানের জন্য। কয়েক বছর পরে, দলের সদস্যরা সম্ভবত মনে করতে পারবে না যে তারা কোন ম্যাচ জিতেছে বা হেরেছে, কিন্তু তারা মনে রাখবে এবং যোগাযোগ, ডকুমেন্টেশন এবং প্রকৌশল দক্ষতা ব্যবহার করবে যা পরামর্শদাতারা তাদের বিকাশে সাহায্য করেছিল।