VEXcode V5
VEXcode on VEX V5:lle suunniteltu koodausohjelmisto. Käyttäjät voivat kirjoittaa koodia graafisilla lohkoilla tai C++:lla. V5 voidaan koodata myös Pythonissa. Käyttäjän luoma koodi ladataan sitten VEX V5 Brainiin USB:n tai Bluetoothin kautta.
Lataukset ovat saatavilla iPadille, Android-tableteille, Amazon Firelle, Chromebookille, Windowsille ja Macille.
VEXcode V5:n opetusohjelmat ja esittelyt
VEX STEM Library sisältää kattavan kokoelman asiakirjoja, opetusohjelmia ja esittelyjä VEXcode V5:lle, mukaan lukien Blocks-, Python- ja C++-koodaustunteja.
VEX STEM Library / V5 / VEXcode V5
Koodauksen dilemma
Uusien tiimien on vaikea päästä alkuun robottiensa koodaamisessa useista tekijöistä johtuen. Tiimin koodaajat eivät useinkaan saa aikaa oppia, koska:
- robottirakennustiimi ajaa, muuttaa ja testaa aina robottia.
- robotti ei ole koskaan "valmis".
- Ohjelmointitaitojen testauskoodi vaatii jatkuvaa kenttäasetusten palautusta ja paljon paristoja.
Paras ratkaisu näihin ongelmiin on hankkia kokemusta virtuaalikoodauksesta ennen kuin siirryt robottiin.
Aloita VRC Virtual Skillsilla
VRC Virtual Skills on hyvä paikka työskennellä koodausosaamisen ja pelistrategiataitojen parissa, jolloin pääset koodaamaan omaa robottiasi sen ainutlaatuisilla asetuksilla ja tarpeilla.
VRC Virtual Skillsiin kirjoitettu koodi ei siirry joukkueen räätälöityyn robottiin, koska heidän robottinsa eroaa epäilemättä tavallisesta Virtual Skills -suunnittelusta. VRC Virtual Skillsissa koodaamalla opitut koodaustiedot, pelitiedot ja virheenkorjaustaidot ovat kuitenkin korvaamattomia, kun aloitat fyysisen robotin koodaamisen.
Lue lisää VRC Virtual Skillsista
Kloonaa robottisi
Ryhmät, joilla on riittävästi resursseja, voivat pystyä rakentamaan minimaalisen elinkelpoisen ratkaisun ja sitten kloonaamaan tämän suunnitelman luodakseen toisen robotin, joka voidaan omistaa koodaajille. Luovuta klooni koodaajille kirjoittamisen ja testaamisen aloittamiseksi. Kun alkuperäisen robotin suuri versio on valmis, päivitä klooni vastaamaan sitä.