팀이 로봇 스킬 매치를 조기에 종료하고자 하는 경우, 스킬 중지 시간을 기록하도록 선택할 수있습니다. 이것은 로봇 스킬 챌린지 순위를 위한 타이브레이커로 사용됩니다.  스킬 중지 시간은 주어진 로봇 스킬 매치에 대한 팀의 점수에 영향을 미치지 않습니다

  •  스킬 스톱 타임을 시도하려는 팀은 로봇 스킬 매치 전에 스코어키퍼 심판에게 구두로 확인함으로써 "옵트인" 해야 합니다.  경기가 시작되기 전에 알림이 없는 경우, 팀은 해당 경기에 대한 스킬 중지 시간을 기록할 수 있는 옵션을 상실합니다 .
    • 이 대화에는 득점자 심판에게 
    어느  운전 팀원이 경유지를 알릴지 알리는 것이 포함되어야 합니다.  경기는 해당 경기의 드라이브 팀 멤버에 의해서만 조기에 종료될 있습니다 .
  •  팀이 여러 개의 로봇 스킬 매치를 연속으로 실행하는 경우, 각 매치 전에 득점자 심판과 함께 스킬 중지 시간 선택을 재확인해야 합니다.
  •  기술 중단 시간에 관한 모든 질문은 경기 직후 검토하고 해결해야 합니다.  로봇 스킬 <T1> 매치에 <T3> 적용할 수있습니다. 
  • 이벤트가 로봇 기술 챌린지 필드 제어를 위해 V5 로봇 두뇌 또는 TM 모바일 앱을 사용하는 경우, 드라이브 팀 구성원은 자신의 로봇 기술 경기를 시작하고 중지할 수 있습니다.
    • 이 V5 로봇 두뇌 또는 TM 모바일 앱을 실행하는 다른 장치는 로봇 기술 경기를 시작하고 (즉, 로봇을 "활성화"),  로봇 기술 경기를 종료하고 (즉, 로봇을"비활성화"), 기록할 공식 기술 중지 시간을 표시하는 데 사용됩니다.
    • 이 V5 로봇 뇌는 공식 필드 제어 사용자 프로그램을 실행 중이어야 합니다.
    • V5 Robot Brain for Robot Skills Challenge 필드 컨트롤 사용에 대한 자세한 내용과 공식 필드 컨트롤 사용자 프로그램을 다운로드하려면 이 VEX 기술 자료 문서를 참조하십시오.
    • 필드 제어를 위한 TM 모바일 사용에 대한 자세한 내용은 토너먼트 관리자 문서를 참조하십시오.
  • V5 로봇 두뇌 또는 로봇 스킬 챌린지 필드 컨트롤에 사용할 수 있는 TM 모바일 앱이 없는 이벤트에서 드라이브 팀 구성원과 현장 직원은 경기를 조기에 종료하는 데 사용되는 신호에 대해 경기에 앞서 동의해야 합니다.
    •  기술 정지 시간의 정의에서 언급했듯이, 경기가 일찍 끝나는 순간은 필드 제어 시스템에 의해 로봇이 " 비활성화" 되는 순간으로 정의됩니다.
    • 합의된 신호는 구동 팀 구성원이 "X" 로 팔짱을 끼거나 V5 컨트롤러를 바닥에 놓는 것과 같이 구두 및 시각적이어야 합니다.
    • 신호는 얼라이언스 스테이션에 서 있는 드라이브 팀원이 제공해야 합니다.
    •  운전 팀 구성원은 또한 "3-2-1-스톱" 을 계산하는 것과 같이 기술 정지 시간에가까워지고 있음을 구두로 통지하는 것이 좋습니다. 
  • 특정 이벤트에서 스킬 중지 시간을 기록하는 데 사용되는 방법은 이벤트 파트너의  재량에 따릅니다. 선택한 방법은 이벤트 전에 (예: 이벤트 회의 중) 전달해야 하며 모든 팀이 동등하게 사용할 수 있도록 해야 합니다.
    • 이벤트가 수동 시간 기록 방법을 사용하려는 경우, 팀은 자신의 로봇 스킬 매치에서 사용하기 위해 자신의 V5 로봇 뇌를 가져올 수 없습니다.
    • 이벤트가 V5 로봇 뇌를 사용하려는 경우, 모든 팀은 주어진 필드의 모든 로봇 스킬 매치에 동일한 V5 로봇 뇌를 사용해야 합니다.
    • 이벤트가 로봇 기술 매치에 여러 필드를 사용하는경우 규칙에 설명된 대로 모든 필드에서 동일한방법을 사용해야 합니다 <RSC8>. 필요에 따라 여러 V5 로봇 뇌를 사용할 수 있습니다 (예: "필드 1 뇌" 및 "필드 2 뇌").
    • V5 컨트롤러에서 액세스하는 기본 "드라이브" 프로그램은 연습용으로만 사용되며 공식 로봇 기술 매치에는 사용할 수 없습니다.
  • 팀이 스킬 중지 시간을 활용/기록하기로 선택한 경우, 규칙에 설명된 5초의 유예 기간은 적용되지 <SC1> 않습니다.