심사 가이드: 소개 및 용어

소개

심사는 REC 재단 프로그램의 중요한 부분입니다. 심사 과정을 통해 학생들은 서면 및 구두 의사소통 기술을 연습할 수 있을 뿐만 아니라 행동 강령 학생 중심 정책에서 옹호하는 가치를 입증할 수 있는 기회 갖습니다. 일부 상은 팀이 더 높은 수준의 경쟁에 참여할 수 있는 자격을 부여할 수도 있습니다.

이 문서의 목적은 다음을 제공하는 것입니다.

  • 심사 과정에 대한 정책 및 절차
  • 수상 기준 및 설명
  • 심사위원, 심사위원 자문, 이벤트 파트너의 역할에 대한 설명
  • 심사 과정을 수행하기 위한 추가 도구 및 자료

이 문서는 VEX U, VRC 및 VIQRC에 대한 심사상을 포함하는 모든 이벤트에 적용됩니다. 목표는 팀, 자원봉사자, 이벤트 주최자의 심사 경험을 개선하고 이벤트 지역 전반에 걸쳐 심사 프로세스의 일관성을 높이는 것입니다.

질문은 공식 Judging Q&A에서 질문할 수 있습니다. 현재 시즌 번의&응답만 유효합니다. Q&지난 시즌의 A는 무시해야 합니다.

참고: 월드 챔피언십 심사 과정은 해당 이벤트의 규모와 복잡성으로 인해 이 가이드와 다를 수 있습니다.

주요 용어, 정의 및 링크

엔지니어링 설계 프로세스 – 반복 프로세스에서 문제를 탐색하고, 솔루션을 생성 및 테스트하고, 결과를 문서화하는 프로세스입니다.

엔지니어링 노트 – 팀이 엔지니어링 설계 프로세스를 기록하기 위해 제출한 문서입니다. 노트북은 심사위원별로 분류되며 일부는 기준표에 따라 평가됩니다.

이벤트 파트너(EP) – 자원봉사자, 장소, 이벤트 자료 및 기타 모든 이벤트 고려 사항에 대한 전반적인 관리자 역할을 하는 토너먼트 코디네이터입니다. 이벤트 파트너는 REC 재단, 이벤트 자원봉사자, 이벤트 참석자 간의 공식 연락원 역할을 합니다.

결승전 – 챔피언 연맹을 결정하는 과정에서 사용되는 경기로, 예선 경기 후에 진행됩니다.

개인 표창상 – 팀이 아닌 특정 개인에게 수여되는 상. 예를 들면 '올해의 자원봉사자'가 있습니다.

심사위원 – 심사위원 상 수상자를 결정하는 데 도움을 주기 위해 이벤트에서 팀과 상호 작용하는 사람입니다. 온라인에서 이 역할을 수행하는 사람들을 원격 심사관이라고 합니다.

심사위원 고문 – 해당 종목의 모든 심사위원의 코디네이터입니다. 이들은 심판 자원봉사자를 조직하고, 심의를 안내하며, 이벤트 파트너/토너먼트 관리자 운영자에게 평가 결과를 전달하는 일을 담당합니다.

심사위원 상 – 표준화된 기준과 설명을 바탕으로 대회에서 심사위원이 결정하는 상입니다. 예를 들어 "Think"상을 들 수 있습니다.

성과상 – 팀의 현장 성과만을 토대로 상을 수여합니다. 예를 들면 토너먼트 챔피언 상 또는 로봇 기술 챔피언 상이 있습니다.

적격 - 이벤트가 적격 기준의 모든 요구 사항을 충족하는 경우 "적격"으로 간주됩니다. 예선 이벤트의 특정 성과 및 심사상 수상자들은 지역 챔피언십과 같은 다음 단계의 경쟁에 진출할 자격을 얻게 됩니다.

예선 경기 – 팀이 무작위로 파트너 관계를 맺고 점수를 공유하는 경기 – 모든 예선 경기는 해당 이벤트의 팀 순위를 고려하여 어떤 팀이 결승전 경기에 진출할지 결정합니다. 정확한 순위 방법은 게임 매뉴얼에서 확인할 수 있습니다.

RECF – Robotics Education의 약어 & Competition Foundation, VRC, VIQRC 및 VEX U 이벤트의 경쟁 측면을 감독하는 조직입니다.

팀 인터뷰 – 인터뷰는 일반적으로 10~15분 정도 진행되며, 팀 내 학생들이 심사위원과 인터뷰를 진행합니다. 팀은 로봇 디자인과 게임 전략을 설명하는 능력을 보여줍니다. 이 인터뷰에서 공유된 정보와 심사위원의 메모는 수상 후보 추천 및 심의의 기초가 됩니다.

VEX U – 대학 연령 수준의 로봇 공학 대회 프로그램. VEX U는 VRC 게임 매뉴얼의 VEX U 부록에 포함된 게임 플레이 및 로봇 구성에 대한 주목할만한 예외를 제외하고 VRC 게임을 사용하여 플레이됩니다. 학생 자격 요건은 게임 매뉴얼에 설명되어 있습니다.

VIQRC – VEX IQ Robotics Competition의 약어로 초등학생 및 중학생이 참가합니다. 학생 자격 요건은 VIQRC 게임 매뉴얼에 설명되어 있습니다.

VRC - VEX Robotics Competition의 약어로 중학생 및 고등학생이 참가합니다. 학생 자격 요건은 VRC 게임 매뉴얼에 요약되어 있습니다.

업데이트

이 문서는 6월 15일, 8월 15일, 12월 15일, 4월 15일에 업데이트될 수 있습니다. 중요한 변경 사항은 아래에 나열됩니다.

2023년 12월 15일

  • '투표상'을 '자원봉사자 추천상'으로 변경
  • 심사위원 상을 받으려면 팀이 인터뷰를 완료해야 함을 명확히 했습니다.
  • Design Award 수상자의 경우 노트북이 "완전히 개발됨" 기준을 충족해야 심사 대상으로 인정된다는 점을 명확히 했습니다.
  • 우수상의 경우 예선 및 스킬 매치가 끝나면 순위 비율이 계산된다는 점을 명확히 했습니다.
  • 우수상 자격 비율은 이벤트가 단일 우수상을 제공하는지 아니면 두 등급별 우수상을 제공하는지에 따라 다르게 계산된다는 점을 명확히 했습니다.
  • 우수상 데이터에 대한 토너먼트 관리자 상 보고서에 추가 정보를 추가했습니다.
  • 이벤트에서 혁신상 후보로만 비교 범위를 제한하기 위해 혁신상에 대한 주요 기준을 변경했습니다.
  • RobotEvents.com 팀 대시보드의 "내 계정" 아래에 있는 RobotEvents 디지털 엔지니어링 노트북 링크 업로드 기능을 사용하여 심사하기 위해 Innovate Award 정보 제출에 관한 정보를 추가했습니다.
  • 이벤트에서 실제 노트북을 반환하는 권장 모범 사례를 추가했습니다.
  • Innovate Award 제출 양식 또는 동등한 정보가 포함된 Engineering Notebook 항목이 모두 Innovate Award에 허용되는 제출 형식임을 명확히 했습니다.
  • 이벤트에서 보상이 제공되지 않는 상황에 대한 보상 스크립트를 추가했습니다.
  • 명확성과 추가 정보를 제공하기 위해 다양한 위치에 메모를 추가했습니다.
  • 다양한 문법 및 인쇄상의 수정

2023년 9월 1일

  • "기밀유지" 및 "질적 판단" 원칙에 대한 설명을 추가했습니다.
  • "이해 상충 관리"라는 문구를 추가했습니다.
  • 이벤트 직원이 결정하는 에너지 및 스포츠맨십 상에 대한 옵션인 "자원봉사자 추천상"에 대한 설명을 추가했습니다.
  • 강조를 위해 중요한 메모를 색상 상자로 옮겼습니다.
  • 우수상 기준이 명확해졌습니다. 자격을 얻으려면 팀은 전체 로봇 기술 점수와 자율 코딩 기술 점수가 모두 0보다 높아야 합니다.
  • 판사의 주도권 외에도 일정 또는 등록 시스템을 포함하여 초기 대면 인터뷰를 계획하는 다양한 방법을 제안하는 설명과 후속 인터뷰 수행 방법에 대한 설명을 추가했습니다.

  • 행동 강령 문제에 대해 EP/REC 재단에 알리는 적절한 단계에 대한 지침이 추가되었습니다.
  • 엔지니어링 노트 루브릭: 혁신/독창성 기준 숙련도 수준 설명이 약간 수정되었습니다.
  • 팀 인터뷰 루브릭 – 일부 숙련도 수준 설명의 표현이 약간 수정되었습니다.
  • 한 페이지에 두 장의 사본을 담을 수 있도록 우수상 기준 체크리스트의 형식을 변경했습니다.
  • 혁신상 평가를 용이하게 하기 위해 혁신상 제출 정보 양식을 추가했습니다.
  • "판사에게 보내는 필드 노트"는 "심판 고문에게 보내는 필드 노트"로 이름이 변경되었습니다.
  • 업데이트된 "심사 단일 페이지 참고 자료: 우수상 기준"
  • "심사 과정의 단일 페이지 개요" 참조 시트를 추가했습니다.
  • 자원 봉사 직원을 위한 선택적 스포츠맨십 및 에너지 상 순위 시트를 추가했습니다.
  • 다양한 문법 및 인쇄상의 수정

2023년 6월 15일

  • 심사위원상은 선택적으로 이벤트에서 서로 다른 두 팀에게 수여될 수 있습니다.
  • 우수상 기준이 변경되었습니다.
  • 우수상을 받으려면 자율 코딩 기술 챌린지 점수가 필요합니다.
  • 참가팀은 본 대회의 예선랭킹, 스킬챌린지랭킹, 자율코딩 스킬랭킹 모두 상위 30% 이내여야 합니다.
  • 성과 지표에 따라 우수상을 받을 수 있는 최소 팀 수는 없습니다.
  • 우수상 기준 체크리스트가 추가되었습니다.
  • 혁신상 설명이 팀 엔지니어링 노트북의 특정 측면을 기반으로 변경되었습니다.
  • 혁신상 기준이 변경되었습니다.
  • 엔지니어링 노트북 루브릭의 기준이 추가 기준을 포함하도록 수정되었습니다.
  • 사용의 용이성, 이해 및 수상 기준에 더 부합하도록 엔지니어링 노트북을 변경했습니다.

6월 15일, 8월 15일, 12월 15일, 4월 15일 업데이트가 출시되면 여기에 항목별로 표시됩니다.

참고: 12월 15일부터 25일 사이에 개최되는 이벤트의 경우, 본 버전과 이전 버전의 심사 가이드 및 인쇄 가능한 심사 자료 모두 적격 이벤트에 사용할 수 있습니다. 이는 이전 버전을 사용하여 자료를 준비하셨을 수 있는 이번 일주일간 행사를 진행하시는 분들께 과도한 부담을 주지 않기 위함입니다. 12월 25일 이후에 발생하는 이벤트는 최신 버전의 심사 가이드에 있는 최신 심사 자료 및 표현을 사용해야 합니다.

다음 섹션인 심사 가이드: 심사 원칙으로 계속 진행하세요.