심사 가이드: 심사 원칙

개요

다음 심사 원칙은 전체적으로 볼 때 심사위원, 심사위원 자문, 이벤트 파트너 역할을 하는 모든 사람이 따라야 하는 정신을 개괄적으로 설명합니다. 심사위원의 역할은 관련된 학생들에게 엄청난 영향을 미칠 수 있는 매우 중요한 역할입니다. 심사위원들은 주어진 수상 기준에 따라 팀을 평가하는 데 있어 더 큰 그룹의 일원으로 함께 일합니다. 모든 심사위원 자원봉사자들이 학생 및 동료 심사위원들과 합리적이고 정중하게 상호 작용할 수 있는 능력이 가장 중요합니다.

모든 심사 자원봉사자는 다음 원칙을 명심해야 합니다.

기밀성

심사 과정에는 팀에 관한 토론과 서면 메모 및 루브릭이 모두 포함됩니다. 이 내용은 기밀로 유지되어야 합니다. 심사위원은 팀, 다른 이벤트 참가자 또는 이벤트 직원이 토론을 엿듣거나 공유하지 않도록 예방 조치를 취해야 합니다. 팀에게 수상 심의 또는 루브릭 점수에 대한 자신의 입장을 알리는 것은 이 원칙을 위반하는 것입니다.

심사위원 노트, 루브릭, 시상 워크시트를 포함한 서면 심사 자료는 경기 후 폐기를 위해 심사위원에게 제공되어야 합니다.

엔지니어링 노트북에 접근할 수 있는 사람은 행사가 끝난 후 물리적, 디지털 방식을 불문하고 어떠한 형태로든 이를 보관해서는 안 되며, 행사에서 심의 목적으로 촬영한 사진도 보관해서는 안 됩니다.

심사위원은 자신의 인터뷰 또는 다른 팀의 인터뷰를 위해 인터뷰 또는 심사 메모를 녹음하는 팀을 발견한 경우 인터뷰를 일시 중지하고 녹음 당사자에게 녹음을 중단하도록 요청해야 합니다. 이를 거부할 경우 이벤트 파트너 으로 간주될 수 있습니다.

공평성

판사는 공정하고 사실에 근거하도록 노력해야 합니다. 심사에 참여하는 모든 자원봉사자는 이벤트에서 팀 셔츠, 단추 또는 브랜드 품목을 포함하여 이해 상충으로 보이는 외관상 모든 것을 제거하도록 주의를 기울여야 합니다.

심사 자원봉사자와 이벤트에 참여하는 하나 이상의 팀 또는 조직 사이에 관계가 있을 때 이해 상충이 발생합니다. 또한 이러한 관계는 팀이 공정하게 평가되지 않고 수상 심의 중 논의가 공정하지 않은 상황을 만들거나 만드는 것처럼 보일 수 있습니다. 심사위원, 특히 이러한 관계가 없는 심사위원 고문을 모집하여 가능할 때마다 이러한 상황을 피하는 것은 이벤트 파트너의 책임입니다.

대부분의 이벤트 직원의 자원봉사 특성으로 인해 이것이 항상 가능하지는 않습니다. 일부 심사위원이 이해 상충을 겪고 있는 경우 이벤트 파트너 및 심사위원 고문에게 이러한 갈등을 선언하고 관계가 있는 팀을 옹호하거나 반대하는 팀을 옹호하거나 해당 팀의 심사 과정에 직접 참여하는 것을 신중하게 피하는 것은 그들의 책임입니다. 팀 인터뷰 또는 엔지니어링 노트북 평가 참여와 같은 팀.

일관성

엔지니어링 노트북과 팀 인터뷰는 유사한 조건에서 평가되어야 합니다. 이를 통해 각 팀에 대한 보다 일관된 평가가 가능해집니다. 이는 이벤트에서 직접 심사하는 경우와 노트북 및 인터뷰에 대한 원격 및 대면 평가를 모두 포함하는 이벤트 심사에 적용됩니다. 예: 이벤트에 앞서 일부 노트북을 원격으로 평가하고 이벤트에서 다른 노트북을 직접 평가하거나 일부 팀 인터뷰를 30분 동안 지속하고 다른 일부는 10분만 진행하도록 허용하는 것은 이 원칙을 위반하는 것입니다. 모든 팀에게 일관된 심사 경험을 제공하고 심사 과정에서 일부 팀이 다른 팀에 비해 이점을 제공할 수 있습니다.

정성적 판단

심사위원은 모든 심사 대상 수상에 대한 최종 결정을 내릴 때 수상 기준에 대한 정성적 판단을 적용해야 합니다. 따라서 기준표의 특정 또는 전체 점수는 심사 대상 수상에 대한 자동 실격이 아닙니다. 예를 들어, 엔지니어링 노트 루브릭 결과를 정량적 점수로 완성하는 동안 심사위원은 팀 순위를 매겨 Design Award 우승자를 결정할 때 여전히 심의하고 정성적 판단을 적용해야 합니다.

포함

한 이벤트에서 제한된 수의 팀만이 심사위원상을 받을 수 있습니다. 그러나 이벤트의 모든 팀은 평가를 위해 엔지니어링 노트를 제출하지 않은 경우에도 심사위원과 인터뷰할 수 있는 동등한 기회를 받아야 합니다. 인터뷰를 거부하여 심사에 참여하지 않기로 결정한 팀은 대회의 다른 부분에서 이 결정에 영향을 받지 않습니다.

균형

어떤 팀도 한 이벤트에서 심사상 개 이상을 받을 수 없습니다. 토너먼트 챔피언과 같은 성과 기반 상이나 올해의 자원 봉사상과 같이 개인에게 수여되는 상은 심사를 받는 상을 받을 수 있는 팀의 자격에 영향을 미치지 않습니다.

진실성

상은 상 설명을 가장 잘 예시하고 상의 요구 사항을 충족하는 팀에게 수여되어야 하며, 팀당 하나 이상의 심사 상을 수여하지 않는다는 균형 원칙을 준수해야 합니다. 이벤트에 참가하는 팀은 해당 이벤트에서의 장점과 행동만을 기준으로 평가되어야 합니다. 심사상은 성과상이나 과거 이벤트에서 팀이 획득한 상을 기준으로 재분배되어서는 안 됩니다.

청소년 보호

심사위원은 학생들과 함께 있어서는 안 됩니다. 가능할 때마다 심판은 피트 구역과 같은 공공 장소에서 최소한 한 명의 다른 심판과 협력해야 합니다. 팀이 책임 있는 성인(코치, 멘토 또는 부모)과 동행하지 않는 한 사적인 공간에서 회의를 진행해서는 안 됩니다. 심사위원은 팀, 이벤트 또는 로봇과 관련되지 않은 개인적인 질문을 학생에게 묻는 것을 피해야 합니다.

학생 중심 팀

팀은 학생 중심이어야 합니다. 즉, 학생들은 로봇이 다른 팀과의 매치 플레이 및 로봇 기술 매치에서 어떻게 설계, 제작, 프로그래밍 및 활용되는지에 대한 소유권을 갖습니다. 관찰, 팀 인터뷰, 이벤트 직원의 의견 고려를 통해 심사위원은 학생 중심의 팀을 식별하고 어떤 희생을 치르더라도 승리를 선호하는 팀보다 학생 학습 향상을 선호하는 팀에 더 높은 배려를 제공합니다. 학생 중심이 아닌 팀은 심사상을 받을 수 없습니다. 학생 중심 팀에 대한 추가 정보 및 지침은 REC 재단 학생 중심 정책에서 확인할 수 있습니다.

팀 윤리 및 행동

REC 재단은 팀의 긍정적이고 존중하며 윤리적인 행동을 대회의 필수 요소로 간주합니다. 팀에는 팀과 관련된 학생, 교사, 코치, 멘토 및 학부모가 포함됩니다. 모든 참가자는 진실성, 정직성, 신뢰성을 바탕으로 행동하고 제한적인 성인 지원을 받는 학생 중심 팀으로 운영되어야 합니다. 심사위원은 심사 대상을 결정할 때 모든 팀의 행동을 고려합니다. 이에 대한 자세한 내용은 RECF 행동 강령학생 중심 정책에 나와 있습니다.

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