Kā pārvietoties spēles rokasgrāmatā

VEX spēļu rokasgrāmatās ir aprakstīti spēles noteikumi, roboti, kas piedalīsies, un pasākumi, kurus komandas apmeklēs, lai to spēlētu. Spēļu rokasgrāmatas ir sarežģītas, taču Spēļu dizaina komiteja (GDC) tās izveido un organizē tā, lai palīdzētu studentiem, treneriem un brīvprātīgajiem atrast viņiem nepieciešamo informāciju. Šajā rakstā ir izcelti daži no VEX spēļu rokasgrāmatu organizēšanas jēdzieniem, un tas var palīdzēt jums saprast, kā lasīt un interpretēt noteikumus.

Pašreizējās sezonas spēļu rokasgrāmatas varat atrast REC bibliotēkā, VIQRC Hub & VRC Hub lietotnēs un VEX Robotics vietnē.

Spēles rokasgrāmatas versijas

Jums vienmēr jāpārliecinās, ka izmantojat jaunāko spēles rokasgrāmatas versiju. Lai pārbaudītu, atrodiet versijas numuru (atrodas PDF versiju kājenē un HTML versijās lapas augšdaļā) un meklējiet atslēgvārdu “Updates”, lai pārbaudītu versijas numuru attiecībā pret plānoto atjauninājumu sarakstu. Spēles rokasgrāmatas lapās REC bibliotēkā vienmēr ir saites uz pašreizējām spēles rokasgrāmatas versijām.

Spēļu rokasgrāmatas ir meklējamas

Spēļu rokasgrāmatās var meklēt neatkarīgi no tā, vai izmantojat PDF vai HTML versiju. Atbildes uz biežāk uzdotajiem jautājumiem var atrast, meklējot atslēgvārdus un jēdzienus!

Saistītie noteikumi un noteikumi

Definētie termini tiek rakstīti ar lielajiem burtiem un slīprakstā, ja tie tiek izmantoti spēles rokasgrāmatā, un parasti tie ir saistīti ar termina definīciju. Ja kārtulā ir minētas citas saistītas kārtulas, arī šie kārtulu numuri (piemēram, <G1>) parasti ir saistīti ar šīm kārtulām.

Noteikumu struktūra

Katra noteikuma saturs ir atšķirīgs, taču katra noteikuma pamatstruktūra ir vienāda. Turklāt kārtulās, kas tiek koplietotas vai līdzīgas vairākām kārtulu kopām, GDC mēģina piešķirt šīm kārtulām vienādu numuru visās kārtulu kopās. Mēs esam iekļāvuši noteikuma ekrānuzņēmumu no VRC spēles rokasgrāmatas kā atsauci un pievienojuši ciparus, lai norādītu tālāk aprakstītās noteikuma daļas.

likuma struktūra.png

1. Noteikuma numurs

Noteikumu numuri ir redzami viena leņķa pēdiņās. Katrs noteikuma numurs sākas ar burtu vai burtiem, kas identificē konkrēto noteikumu kopu (drošība, vērtēšana utt.) un atsauces numuru.

2 — kārtulas nosaukums

Katrai kārtulai ir nosaukums, kas raksturo tās vispārējo nolūku. Kārtulu nosaukumi tiek parādīti treknrakstā kārtulu kopas “Piedāvātajā” krāsā (zils VIQRC, sarkans VRC utt.).

3. Noteikuma apraksts

Noteikumā būs viena vai vairākas rindkopas, kurās ir aprakstīta šī noteikuma informācija un prasības. Ņemiet vērā, ka definētie termini (Triball, Robot utt.) tiek rakstīti ar lielajiem burtiem un slīprakstā, kā aprakstīts iepriekš.

4 - Krāsu kaste

Krāsu lodziņi (zils VIQRC, sarkans VRC utt.) tiek izmantots, lai sniegtu vairāk informācijas, piemērus un/vai paskaidrojumus par noteikumu mazāk formālā un sarunvalodas stilā.

5. Piezīmes par pārkāpumiem

Ja noteikumam ir īpaši norādījumi tiesnešiem, kas jāizmanto, kad komandas pārkāpj šo noteikumu, tie tiks iekļauti sarkanā slīprakstā.

Noteikumu komplekti

Noteikumi tiek grupēti apakškopās, pamatojoties uz to fokusu. Katrs noteikumu kopums izmanto kopīgu sākuma burtu vai burtu virkni. Daži komplekti mainās ar katru jaunu spēli, bet citi lielākoties paliek nemainīgi visu sezonu laikā.

Vērtēšanas noteikumi (SC)

Šie noteikumi apraksta, kā roboti var gūt punktus spēles laikā un kā tiesneši apstiprina un uzskaita komandas nopelnītos punktus. Šis noteikumu kopums mainās katrai jaunai spēlei.

Drošības noteikumi (S)

Šie noteikumi paredz drošības prasības robotiem un cilvēkiem sacensībās. Šis noteikumu kopums reti mainās.

Vispārīgi noteikumi (G)

Šie noteikumi attiecas uz spēlēm un uzvedību pasākumos. Šis noteikumu kopums reti mainās.

Īpaši spēles noteikumi (SG)

Šis noteikumu kopums aprakstīja, kā spēle tiek spēlēta un kā roboti mijiedarbojas ar objektiem un elementiem uz lauka. Šis noteikumu kopums mainās katrai jaunai spēlei.

Robotu noteikumi (R)

Šis noteikumu kopums nodrošina ierobežojumus robotiem, kas spēlēs spēli, tostarp maksimālo izmēru un likumīgās daļas. Lielākā daļa no šiem noteikumiem ir konsekventi dažādās sezonās.

Turnīra noteikumi (T)

Šis noteikumu kopums nosaka sacensību norisi, un tas reti mainās.

Robotu prasmju sacensības (RSC)

Šajos noteikumos ir norādīts, kā lauka iestatīšana, punktu skaitīšana un spēles uzdevumi tiek pārveidoti, lai atbilstu vadītāja prasmēm un autonomajām kodēšanas prasmēm. Šis noteikumu kopums var mainīties katrai jaunai spēlei.

Spēles rokasgrāmatas sadaļas

Katrā spēles rokasgrāmatas sadaļā ir parādīts atšķirīgs spēles noteikumu aspekts, un lielākajai daļai pasākumu brīvprātīgo būs pilnībā jāizprot tikai daļa no sadaļu apakškopas.

1. sadaļa: Spēle

Studentiem un tiesnešiem pilnībā jāsaprot šīs sadaļas noteikumi, kas ietver punktu skaitīšanu, drošību un spēles spēles noteikumus.

2. sadaļa: Robots

Studentiem, tiesnešiem, treneriem un robotu inspektoriem ir jāsaprot šīs sadaļas noteikumi, lai nodrošinātu, ka roboti sacensībās atbilst spēles prasībām (izmērs, juridiskās daļas utt.).

3. sadaļa: Notikums

Studenti, tiesneši, treneri un pasākuma partneri ir galvenās auditorijas šajā noteikumu sadaļā, kas aptver sacensību norisi un galveno brīvprātīgo pienākumus.

A pielikums: Lauka specifikācijas

Šajā pielikumā ir sniegta tehniska informācija par spēles laukumu un objektiem, un tas nav “obligāts lasījums” nevienai lomai. Tas var būt ļoti noderīgs pasākuma partneriem.

B pielikums: Robotu prasmes

Studentiem un tiesnešiem ir pilnībā jāsaprot noteikumi šajā sadaļā, kurā aprakstīts, kā robotu prasmju spēles tiek iestatītas, vadītas un vērtētas.

Papildu pielikumi VRC spēļu rokasgrāmatā

VRC spēles rokasgrāmatā var būt papildu pielikumi VEX U un VEX AI sacensībām. Šie pielikumi ir obligātā literatūra studentiem un tiesnešiem, kuri piedalīsies VEX U vai VEX AI sacensībās.

https://www.vexrobotics.com/